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在效果图制作中为什么渲染的玻璃总是质感不到位

这是一个常见而又让我经常重复回答的问题,并不是告诉他们具体的参数就能渲染出到位的效果,我自己也没有固定的材质参数,因为材质的质感并不是单纯参数就能决定材质感效果,并且玻璃材质的感觉我们可以想象一下,其中包含着透明,反射,高光以及自己的原色,它的质感想要体现的到位需要需要跟灯光,周围环境以及相机角度配合起来才能实现,听起来很复杂,但是有了熟悉的感觉,操作起来并不难,先大致先按基本参数来输入,看是否符合效果要求,一般相机是不能动了,反射给足,透明如果不需要看到室内场景的话,那就大致给点就可以,如果想看到玻璃上的光源反射,就就需要慢慢转动灯光角度,一般玻璃如果是平的的话,灯光和相机的夹角在90℃左右,灯光高光别忘记打开,环境做丰富些,无论是使用贴图还是用实模尽量把颜色做得鲜艳一些,因为玻璃有透明,颜色输出会消耗一些。

    在这个基础上,再根据自己要求调节颜色,反射,透明,光泽度等参数。初次操作或许会反复测,相对试比较麻烦,但熟能生巧。窗户是建筑的眼睛,也是最能体现建筑气质的部分,也是在一张效果图中比较精致的一部分,希望大家把建筑的玻璃效果重视起来
信息来源 http://www.tulifang.com.cn

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发布日期:2019-04-30

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